在编程实践中,如何验证所写程序是否正确有很多方法,“对拍”是常用的一种。介绍了“对拍”的基本概念、应用场景,以两个数求和为例详细说明了“对拍”的过程,在此基础上使用Java语言开发了图形用户界面的判题工具,该工具利用对拍原理,基于给定多组样例数据,对用户提交的程序的正确性进行验证并给出反例,操作界面友好,操作方便,提高了程序验证的效率。