摘要

为了研究多隧道开挖过程中山体变形规律,借助有限元软件COMSOL建立多隧道的二维模型,采用弹塑性方法及Drucker-Prager屈服准则,对多隧道穿越山体的情况下进行数值模拟分析。模拟过程中,将第一步中的土体当作弹性土,在第二步中加入土的塑性材料模型Drucker-Prager。在二维平面应变下求解,得到了隧道开挖应力主要集中在洞口周围,造成的土体变形主要位于隧道上方和左右两侧,变形主要以竖向地表沉降为主,隧道轴线对称两侧水平与竖直方向的变形规律相同。

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