本文首先对MAYA角色创建在三维动画制作中的重要价值进行了总结,并对角色创建在三维动画制作中实现路径进行了探索,以期可以为动画角色设计及实现方案的改良提供更高水平的支持,并保证MAYA软件的应用价值得到更加完整的开发。