摘要
端到端的D2D (Device-to-Device)通过复用蜂窝用户的频谱资源来改善通信质量,成为5G时代超大数据处理和海量设备接入的关键技术之一。由于距离变化或用户数量增加等因素引起负载失衡以及同频干扰等问题,提出在D2D通信与蜂窝通信并存的5G场景下引入干扰管理策略,通过建立D2D用户复用蜂窝通信的上、下行链路资源模型测算用户的吞吐量,进而控制发射功率以及用户和基站之间的距离来降低干扰对系统的影响。仿真结果表明:基于干扰管理的D2D通信相对于其他传统算法,其网络性能明显提升。
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