为了丰富现有的游戏传播研究成果,填补移动端模拟经营游戏研究空白,采用参与式观察的研究方法 ,从皮尔斯符号学理论视角出发分析热门模拟经营游戏《江南百景图》的传播逻辑和流行因素。研究认为,《江南百景图》完全符合“符号三分法”符号分类特征,符号传播“三元模式”中“解释项”在游戏传播的不同环节发挥了“互动”和“连接”作用,对维系游戏玩家黏性产生了巨大影响。