当下,虚拟摄制在现代电影制作中发挥着越来越重要的作用,同画面制作的全流程可视化相比,声音制作在可听化方面尚未获得足够的关注和研究。本文围绕电影声音在虚拟摄制中可听化的实现方式、应用场景和实践意义展开研究,通过渲染引擎等工具,可以实现全流程可听化,在虚拟预演、实时拍摄和后期制作中充分发挥声音的作用,为电影创作提供更多参考。