<正>在很多人的童年里,游戏是小浣熊干脆面里的卡牌,是踢毽子,是滚铁圈,是人与人面对面地嬉戏、交往。在90后甚至80后的童年里,那块不停闪烁的屏幕流行起来,游戏成为物理空间里的个体行为,人们可以独自"享受"游戏。现代游戏是科技进步的产品,是一味调料,是一种休闲,是一种"社交",也有可能是"深渊"。