游戏与电影彼此吸收对方的优势",电影化"成为游戏高品质追求的目标之一,游戏预告片的电影化表达已经成为一种趋势。游戏预告片表达与电影预告片表达具有关联性。第一人称射击游戏(FPS)的审美特性表现为运用镜头语言进行空间叙述,用叙事元素来结构FPS预告片以增强游戏可识别性,以及用联想推动情感。