摘要

传统的建筑是静止的、永恒的,而其所面对的环境却是不断变化的。通过"折叠"方法,有利于调和静止的建筑与变化的环境之间的矛盾。几何折叠算法将折叠过程抽象为简单的数理方程和几何图解。这种方法目前正成为建筑行业重要的发展方向。文章首先对"折叠"概念展开综述,其后应用几何折叠算法,提出适用于建筑构件、界面、体量的技术策略及构造节点,最终建构一套适用于建筑的"折叠"可行性创作方法,并结合工程实例予以佐证。