摘要

互动电影与传统电影之间有鲜明的差异,尤其在时间和空间两个核心叙事维度上呈现出独特的叙事创新特质。然而,互动电影中的叙事结构也面临着一个既复杂又困难的问题,即沉浸性与互动性之间的悖论关系。为了解决这个问题,以互动电影《黑镜:潘达斯奈基》为案例,探讨并提出立体式的具身互动与AI代理为核心的设计构想。

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