作为档案资源开发的一种新途径,档案游戏化开发备受学界青睐。《第七档案室》解谜游戏不失为一个良好探索。本文基于文献分析和梳理,总结了互动数字叙事的定义和核心特征,从学理基础、实践基础、媒介基础三个方面探讨了其应用于档案游戏化开发的可行性。在此基础上,从互动性、沉浸感、跨媒介三个方面分析《第七档案室》开发的特色,并从重视游戏社群运营、增加用户互动,完善档案游戏宇宙、强化沉浸体验,打造游戏媒介矩阵、形成IP生态链三个方面提出改进策略。