摘要

该文针对应用于音乐领域的实时音频处理方法进行了详细研究。在本课题中,制作了一个演示模型用于展示音频处理的过程,完成了使用Android设备对声音数据的采集、处理、分析、降噪等工作。本篇论文简单地分析了各种窗函数对傅立叶变换结果的影响,除此之外,还对时域频域转换进行了较为详细的分析,对频域谱图进行了详细的描述,程序实现了对钢琴各个按键频率幅值的提取以及键音持续时间的计算。通过本课题成果,能够实现在Android手机上,通过手机本身获取音频数据、处理音频数据,并得到钢琴演奏者在一个时间片段内按下的钢琴键、键音持续时长等数据。这些数据在被获取之后,将交由"评价模型"进行比对评价,得到钢琴演奏分析的相关数据和结果。最后,本文对设计中所遇到的难题进行了重点介绍、分析并提出解决办法,对课题实验结果进行定性分析并得出结论。

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