摘要

本文阐述博物馆情境下观众参与性理念,通过多对多体验设计改变博物馆展览的现状,以增强观众参与过程中的感受。重点以加拿大多伦多设计交流博物馆"体育的誓言——运动可穿戴科技展"的参与性体验设计展览,分析了游戏化参与性体验设计所带来的变化,论证了参与性设计方法和游戏化的参与性体验在未来博物馆中的可行性和重要性。

  • 单位
    中央美术学院