摘要
为了解决复杂地质构造的成像问题,叠前深度偏移技术是目前一项重要的技术手段。其成像效果的质量取决于深度域速度模型的精确度。主要研究了Petrel软件的多个模块,以地质地震一体化概念为指导思想,把研究中已有的丰富地质、测井以及物探信息,在深度域速度建模过程中得到充分的利用。整个建模包括了初始模型的建立和速度模型的完善。初始模型包括了近地表建模、井控垂向建模、层约束的井速度建模等;而模型最终的完善和修改应用的是层约束的网格层析反演技术。这样就建立了一套从浅入深、从点到面、从地质到地震比较成熟的速度建模流程。应用实例表明,应用该建模流程做出的速度模型,其应用效果良好。