摘要

很多零件的结构具有相同或类似的形状,建模时常常需用阵列命令来处理,以提高建模的速度和效率。熟练掌握阵列命令的使用方法和技巧,是快速准确建模的关键。在NX软件中有三种阵列命令:实例特征(Instance Feature)、阵列面(Pattern Face)和引用几何体(Instance Geometry)。它们之间即有相同点又有不同点,搞清两者的区别是正确使用的前提条件。