一种可自适应环境的3D虚拟人生成方法、系统、设备及介质,方法包括:数据预处理;获取人体姿态参数,构建姿态检测模型;构建空间映射模型;构建多分辨率哈希特征编码;模型驱动及其渲染;系统、设备及介质,用于实现该方法;本发明引入了空间映射变换,能够通过输入运动对象的视频(动态视频源)生成一个标准姿态的人体模型,同时提出一种新的神经渲染方法,快速精确驱动标准模型生成目标动作条件下的视频,在提升模型重建准确度的同时,提高了模型的迁移性和鲁棒性,使得模型的应用范围更广。