摘要

在网络虚拟世界中,尤其是在网络游戏中,依托于网络技术和电脑数据,虚拟财产目前已成为一种具有非物化、数据化性质的新型财产。在网络游戏中,既可以用现实货币给游戏充值购买虚拟财产,也可以买卖虚拟财产以获得现实货币。虚拟财产的可度量性使得其与现实货币同样具有权益损失问题。对于游戏玩家而言,因多方面因素的影响,导致其虚拟财产遭受损失,却在维权之路上遇到了重重障碍,如举证困难等,本文就网格游戏中虚拟财产所涉及的法律问题进行分析和探讨,为玩家合法权益及虚拟财产的保护提供参考。