人工智能技术快速发展并在电子游戏领域不断深入,为电子游戏的开发、叙事和机制等核心领域带来了日新月异的影响。特别是如今具有深度学习能力的强人工智能在电子游戏领域中非玩家角色的使用,为非玩家角色带来了新的内涵和意义的外延,可能会极大地改变以往对非玩家角色的认知。基于这种变化,本文尝试提出“拟玩家角色”(simulated-player character)这一概念,结合吉尔·德勒兹的哲学、后人类主义与相关游戏理论浅析在电子游戏中从“非玩家角色”到“拟玩家角色”的流变。