微交互是Dan Saffer在2018年提出的交互概念,如今微交互成为丰富交互体验的必备要素,由触发器、规则、反馈、循环与模式四个部分组成。动效设计的参与使得如今的微交互的反馈愈发灵活。它为用户在与产品交互过程中,增添了好用且令人难忘的细节。本文探讨了动效设计在微交互的反馈中起到的作用,并归纳总结八种常用的动效设计在微交互上的运用,展望未来动效设计在微交互领域的发展潜力。