<正>互联网时代,受众注意力成为一种稀缺资源。互联网时代,受众注意力成为一种稀缺的资源,无论是新闻媒体、学习平台、还是游戏行业都在用近乎"讨好"的姿态吸引用户注册,因为流量就是经济。当游戏公司对"买量"的重视程度达到了病态的地步,游戏公司会通过不停的更换名字、游戏图标、广告素材,在各种媒体上进行广告投放,但实际上,虽然广告千变万化,但内容却固定单一。