摘要

为了提高机载嵌入式平台下地图操作与显示效率,通过地图数据的分级分块、压缩存储等方法,生成适用于机载平台的地图数据格式,并构建高效的组织和管理地图数据库。然后通过多线程的数据动态加载,优化并降低内存占用资源。采用双缓冲显示技术实现地图的渲染优化,最终将地图快速渲染在显示器中,实现地图引擎的操作与融合应用。所提出的地图引擎在满足机载系统性能的基础上,提高地图渲染速度和灵活性,具有较好的可移植性和通用性,可以为飞行员提供与导航地图的交互操作及辅助决策等功能。