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基于单片机《相遇棋》游戏设计
作者:宗臣; 焦艺超; 孙瑞琦; 姜汉周; 武煜康
来源:
计算机产品与流通
, 2020, (02): 107.
单片机
相遇棋
游戏设计
摘要
本文详细介绍一款基于STC89C52的相遇棋游戏设计思路和实现方法,玩家需通过矩阵键盘控制两棋子在15步完成相遇,游戏运行稳定、可靠,操作简单,老少皆宜,既锻炼脑力又愉悦身心。
单位
临沂大学
; 电子工程学院
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