Unity坦克大战游戏设计

作者:吴强; 李广松
来源:福建电脑, 2022, 38(09): 94-97.
DOI:10.16707/j.cnki.fjpc.2022.09.021

摘要

本文使用Unity3D游戏开发引擎的各个功能模块来实现游戏设计。通过使用PhotoShop软件创建2D模型,在Unity3D中编写C#脚本来实现游戏的交互逻辑,添加物理碰撞组件及设置碰撞事件触发属性等构建一个完整的游戏体系。经过测试,游戏可打包发布成.exe格式,运行流畅。