摘要

三维动画前期主要任务是角色建模的制作,只有提高了学生的角色建模能力,才能更好地完成后期动画的制作。角色建模对动漫专业大多数学生而言,是非常棘手的问题,通过ZBbrush和其他三维软件的结合,解决了角色建模这个难题。要想学生在角色建模方面有所建树,还要加强学生人物结构的绘画训练。在课程设计方面,结合企业的岗位需求,进行情境设计,提高学生兴趣和建模水平,促进教学改革。

  • 单位
    张家界航空工业职业技术学院

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