摘要

虚拟现实技术作为一种新的媒介方式,引起了出版业新一轮的变革。本文界定了虚拟现实出版物的概念,从产品、用户、技术三个维度探讨了虚拟现实出版物内容制作的基本原则:内容生产的协同性、人机交互的体验性以及技术设备的匹配性,对虚拟现实技术在出版领域的应用具有一定的理论指导意义。