摘要

为了解决原有虚像显示系统无法呈现近距离景物的问题,提出一种近景立体成像方法。在虚像显示方式的基础上,采用立体式成像方法、头位追踪技术、判断近距离景物成像距离等方法,克服了虚像显示系统近距离景物由于纵深感强造成的尺寸大缺陷,解决了虚像显示系统近距离景物位置失真、尺寸失真等问题。原虚像显示系统8~15 m景物被呈现在1~5 m的正确位置上,实现了虚像显示系统的近景成像模拟。立体成像方法已应用于大型飞行模拟器视景系统,为飞行人员提供了逼真的舱外景物。

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