摘要
当下建筑行业呈现不断可视化趋势,VR作为一种新兴媒介技术与建筑动画的联姻,开启了建筑动画审美的新蓝海,将建筑可视化推向全新的审美高地。从受众角度出发的建筑动画审美活动也随之发生颠覆性改变——审美客体不再是目标明确的有意对象,而是在空间建构和品牌建构两个层面横向延伸;审美主体不再是保持有距离观赏和凝视的观众,而是热衷于临场性沉浸式体验人机交互的快感和刺激,能实现由"他者"而"我者"的能动自由人;审美标准从艺术化表达到快消式体验转换。
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单位山东师范大学; 山东城市建设职业学院