摘要

帮助用户建立科普体验和逸感受,解决科普展品与传统数字端应用体验同质化问题。分析展品特性,明确用户需求,提出限定与拓展结合的设计模型。限定体验用户属性、环境、交互方式,实现具身、具象、准确的设计原则,来满足用户基础需求,以拓展设计实现统一性原则进而建立体验和逸性。将设计模型应用于项目实际开发,取得完整的成果和较高用户体验评价。对科普展品的自然交互应用进行限定与拓展设计能够满足用户需求,建立和逸性体验。