摘要

目的对人体腰椎骨进行三维重建,通过骨骼的实体打印,帮助临床医生更加清晰的观察病变。方法以螺旋CT扫描图像为原始数据,利用MIMICS软件完成人体腰椎的三维建模,经过曲面处理、曲面优化,在快速原型机(3D打印机)中实现人体骨骼的制造。分析有限元模型,观察模型骨骼的力学形变情况。结果经MIMICS重建所得三维模型可在形态学和力学上较好地还原显示腰椎骨状态。结论相较于传统的CT断层图像,此建模方法高度还原了真实骨骼状态,获得的实体模型既能用于医疗教学,也可为骨骼材料的研发奠定基础,有重要的实用价值。

  • 单位
    河北医科大学第二医院