文章首先以德国艺术史学家雷德侯的"模件化"理论为导向,对用户界面信息架构现状进行分析;其次通过对用户界面的视觉界面、交互操作、用户体验三个方面进行研究,从用户的角度出发,分析用户在体验过程中的功能需求,并对用户界面信息架构进行多层次研究,探讨了基于模件化理论的用户界面信息架构设计价值;最后总结出用户界面信息架构设计的原则。通过文章的研究,以期为基于模件化理论的用户界面信息架构设计提供理论支撑和方法借鉴。