针对以终端交互系统为主体的交互认知需求特征与面临的实施困难,开展基于交互认知的雷达显控设计方法研究。给出以用户为中心的系统认知方法、准则,并在此基础上介绍在显控设计中的典型应用;通过总结使用经验,提出构建服务至上的用户体验相关建议,以便从信息感知效果与效率等方面提升用户满意度。