摘要
针对统一渲染架构图形处理器(graphics processing unit,GPU)在不同应用场景下的缓存需求,提出了一种大小及数目可配置的二级高速缓存(L2 Cache)设计方案。单一L2 Cache设计采用4路组相联结构,使用改进的伪最近最少使用PLRU-0(modified pseudo-LRU-0)算法作为替换算法,利用哈希选择算法控制不同配置模式的切换,最终实现了128 kB、256 kB、512 kB三种L2 Cache大小及数目的配置模式。实验结果表明,与不可配置L2 Cache的方案相比,所提设计方案的GPU中缓存结构性能较好。
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单位电子工程学院; 西安邮电大学