为了解决战场环境图像训练样本种类少、数量小的问题,基于UE4(虚幻4三维渲染引擎)、3DMax和MVC(模型、视图和控制器)模式架构等建立了复杂战场图像训练生成系统。该系统综合了各种影响战场环境图像生成的因子,借助于三维引擎构建了一个虚拟战场仿真环境。该虚拟战场环境可用于仿真图像生成以丰富战场环境样本,从而满足人工智能算法的需要,可防止出现过拟合现象。