文章将影响二维动画场景氛围营造的因素为研究对象,认为其主要包括空间形态与空间尺度、材质、色彩与光影、以及陈设道具四个主要内容。针对四个因素,研究其在动画《恶童》中的应用,总结四个因素在场景氛围营造中的作用,并试图为影视动画中通过场景设计来营造氛围的方法提供一定的理论支持。