分析了严格式兵棋建模方法的特点及其计算机兵棋技术的局限性,通过引入杜派指数法、有限状态机模型和面向对象方法,提出了一种以实体为中心的计算机兵棋建模技术。该技术继承了严格式兵棋建模方法的优点,突破了以实体关系为中心的封闭模型体系限制,具备良好的扩展性。