摘要

近几年,低多边形设计风格不断出现,此风格与三维游戏中的计算机建模存在较大关联。在早期此风格仅为一种视觉效果,并且是迫于技术压力所形成。随着我国计算机技术的不断提高,早期的低多边形已经渐渐远离公众视野。自2011年,数字艺术又将低多边形的艺术风格"复活",但低多边形的本质及内涵已经发生变化。本文针对低多边形(low poly)风格的演化以及发展趋势分析。