当动画将舞蹈作为自身的表现形式之一时,由于媒介的不同,动画必须对一般意义上的舞蹈进行改造,使其符合自身媒介的属性。在美国动画片中,我们看到作为动画的舞蹈表现出三种不同的形态:仿真舞蹈、自适性舞蹈以及几何图形舞蹈。这三种不同的舞蹈形态共同构成动画舞蹈,它们从不同层面上介入动画的表现和叙事,成为动画艺术中非常独特的表现形式。