摘要

文章论述的创意灯具设计,锁定青年群体,基于其消费习惯,模拟使用环境,进行灯具产品开发。本产品致力于造型的功能化取向,即通过可视化、可触摸的外观实现预期功能;同时贯彻“少就是多”的设计理念,不给用户二次选择,即简单的“给什么用什么”的思维。本设计创意体现在人机交互方面,灯光控制不再通过简单按钮来实现,而是让用户意识不到按钮的存在,这是产品造型与功能方面的研究;其次与用户对话,这种形式的产品流于市场会有怎样的反馈,这是值得期待的内容。