摘要

文章首先对增强现实的定义及分类、技术架构、主流开发工具进行了阐述;其次对增强现实教学资源建设的两种主要模式进行优势和劣势对比分析;最后从技术实践角度总结了高职增强现实教学资源设计与开发思路。