针对二进制退避(binary exponential backoff, BEB)算法存在的“饥饿效应”及其与数据链网络作战场景不匹配的问题,通过对现有信道状态判决方法进行改进,结合数据链网络的作战应用场景,提出了基于信道状态判决的退避算法,使退避窗口的设置与节点数据的优先级以及当前信道负载密切相关。对系统的吞吐量和端到端时延进行了理论分析和仿真验证,通过分析仿真结果可知,无论是在系统吞吐量或是在端到端时延方面,所提算法的性能明显优于现有退避算法,保证了高优先级数据链信息发送的实时性。