现代社会影视和游戏有着紧密的联系,特别其中的特效制作更有着共通之处,逐渐发展的影视特效有向游戏借鉴的必要。文章从游戏特效的一些专业角度出发,以对游戏美术的理解为前提,通过游戏特效中相关平面设计的运用和视效艺术的理解来阐述特效在游戏中的相关表现方法和形式,以此探究特效在游戏研发中的定位及意义,从而为影视特效提供参考。