摘要

随着互联网技术的快速发展, Web模式下实现三维场景的浏览是WebGIS发展的一个重要方向。本文采用WebGL技术,提出了WebGL下三维建筑物模型组织与管理的方法,结合LoD(levels of detail)思想以及建筑物模型的特征,提出了半边折叠的方法来简化建筑物模型的几何数据,提出了WebGL下建筑物模型的快速调度算法,实现了海量模型环境下三维场景的漫游、缩放、查询等功能。