摘要

三维人体动画的创作是动画创作的重要内容之一,现代技术的发展为相关工作提供了更多的支持。基于此,本文试分析计算机视觉与机器学习技术在三维人体动画中的应用,包括其创作流程、应用方法等,旨在通过分析明确相关状况,完善对应理论,并为后续具体工作的开展提供一定的帮助和参考。

  • 单位
    商丘学院