摘要

Unity技术的迅速崛起,让3D移动游戏逐渐流行。随着游戏系统的不断丰富,游戏开发迭代速度迅速加快。但Unity的原生C#开发效率较慢,而且在部分平台上无法进行热更新,无法满足游戏开发商的需求。文章旨在将Unity与腾讯开源项目XLua结合,设计并实现Unity脚本框架,让游戏开发商专注于游戏设计与逻辑开发,加快游戏开发效率,减少开发成本。