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传统皮影艺术与电子游戏的“碰撞”——以《古剑奇谭三》“龙宫”关卡为例
作者:杨奕
来源:
艺术科技
, 2018, 31(11): 81.
皮影艺术
《古剑奇谭》
电子游戏
摘要
近年来,皮影艺术数字化作品越来越多,但在电子游戏领域依旧少之又少。2018年大热的《古剑奇谭三》游戏中巧妙结合了这一传统民间艺术,效果斐然。
单位
广州大学
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