应用C++语言+EasyX图形库设计一套地图类游戏,通过游戏方式将A*算法搜索最短路径引入其中,程序将A*算法的各个接口进行封装,实现面向对象程序设计思路。游戏操作应用消息处理机制,获取键盘消息来进行选择判断处理,游戏玩家需要提醒时,单击"提示"按钮,游戏自动调用A*算法,将最短路径进行模拟显示。