摘要
为了能够设计满足用户界面多样化、全面性功能的需求,提出一种基于人机交互技术的数字媒体移动端界面设计思路。通过介绍研究人机交互界面,对人机交互界面评估测试可用性展开重点分析,并与GOMS模型相结合优化改进该模型,提出新型优化GOMS层化量化模型。详细分析多屏互动人机交互的数字媒体界面信息展示方式,以及电视、手机多屏人机交互数字媒体系统界面,包括系统信息架构、栅格化系统、绘制界面框图、多屏互动交互模型,以及保证一致性视觉风格、详细界面设计、图表和焦点状态。将设计系统应用于实际测试中,发现该系统设计思路可以基于人机交互技术,实现多屏互动和数字媒体之间的有效结合,也为未来数字媒体移动端发展创造更优的前景交互体验。
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