近年来智能手机越来越普及,带动了手机游戏产业的发展,但是市面上国产原创手机游戏的竞争力不足。作者分析了手机游戏与PC游戏的相同点与不同点,强调以用户为中心的宗旨,从用户的乐趣需求、游戏的易玩性以及游戏色彩的效用三方面进行论述,探讨手机游戏设计的考虑要素。