摘要

目的:了解体感游戏在慢性病康复中的应用研究现状,为体感游戏的应用和相关慢性病的辅助康复提供参考。方法:以"体感游戏"和"抑郁""老年痴呆症""慢性呼吸道疾病""脑卒中""肥胖""肌肉骨骼系统疾病"和"身体活动不足症"等慢性病类型为主题词检索中国知网(CNKI)、Pubmed、Elsevier science等数据库中全部文献,阐述体感游戏应用于慢性病康复的研究现状。结果:体感游戏广泛应用于部分慢性病的辅助康复中,辅助慢性病康复的常见体感游戏有Kinect、Wii、MDZ-18-AA和YPL-1等;辅助康复的慢性病症主要有"抑郁""老年痴呆症""慢性阻塞性肺部疾病""脑卒中""肥胖""肩周炎""肩关节功能障碍"和"身体活动不足症"等。结论:体感游戏辅助慢性病康复效果较好,基本报道都为阳性;体感游戏相对于传统运动康复或者身体活动用于康复时,患者普遍依从性高,配合较好;尽管体感游戏辅助慢性病效果显著,但不是"唯一",而是"其一",即体感游戏不可取代传统康复手段。