摘要

绘画神话中的作品由图像与画帧构成,图像的神性塑造与神话对其中形象及事物对象(以下简说“对象”)的关系处理密不可分,画帧也以“表面”与“平面”的两个内涵影响乃至决定了图像的意义;图像突破画帧使得神话对作品采取了创造画中与画外两个世界的策略,内外世界对现实中那种从创作图像到观者的固定秩序形成了颠覆,但这种秩序的改变更符合神话注重情节叙事的内在要求。在对待绘画的态度上,绘画神话与传统画学逐渐分离而最终融汇于文学之中。

  • 单位
    泰州学院